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Senior Tech Artist

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🇨🇦 Montréal, QC, Canada
Contract Full Time
Experience Level Senior (5+ years)
Published Date

L'opportunité

L'équipe du marketing de contenu technique (Technical Content Marketing) est à la recherche d'un artiste technique principal ou d'une artiste technique principale pour créer les démonstrations, les échantillons et les vitrines de pipelines qui prouvent ce que Unity rend possible dans le secteur industriel. Là où nos spécialistes du marketing de contenu racontent l'histoire, vous en construisez la preuve — les projets fonctionnels, les ressources (assets) et les flux de pipeline à partir desquels tout le reste est créé.

Le candidat idéal ou la candidate idéale possède plus de 10 ans d'expérience, a développé des projets commerciaux dans Unity et pense autant en matière de pipelines de production qu'en matière de scènes. Vous créerez des ressources haute fidélité et des projets de démonstration interactifs qui mettent en valeur l'écosystème Unity — de Unity Studio et des flux de travail infonuagiques jusqu'à l'éditeur Unity — avec des sorties pour le Web, le mobile, l'ordinateur de bureau et la réalité étendue (XR). Vous êtes enthousiaste à l'idée d'utiliser les outils d'IA pour passer rapidement de l'idée à une démonstration fonctionnelle, et vous travaillez de façon autonome tout en sachant mobiliser les bonnes personnes.

Nous desservons des secteurs verticaux tels que la robotique, le secteur public, la fabrication, l'automobile et le transport, la santé, le commerce de détail ainsi que le secteur de l'architecture, de l'ingénierie et de la construction (AEC). Ce poste exige donc une personne capable de naviguer aisément entre la qualité visuelle, les approfondissements techniques et les flux de travail industriels concrets. Vous travaillerez au sein de l'équipe du marketing de contenu technique et en étroite collaboration avec les équipes du marketing de produits, de la gestion de produits et de la recherche et développement (R et D) afin de donner vie aux bonnes expériences de visualisation, de simulation et d'interaction.

Ce que vous ferez

  • CrĂ©er des ressources haute fidĂ©litĂ© optimisĂ©es, ainsi que des projets de dĂ©monstration et d'Ă©chantillon dans Unity, couvrant les principaux cas d'utilisation industriels — robotique, prototypage, jumeaux numĂ©riques, formation, configurateurs de produits et interfaces homme-machine (IHM)/systèmes embarquĂ©s — qui serviront de matĂ©riel source pour des vidĂ©os, des tutoriels et des articles.
  • CrĂ©er des flux de dĂ©monstration qui relient Unity Studio, l'infonuagique (Cloud), Asset Manager et l'Ă©diteur, avec des sorties prĂŞtes pour le Web, le mobile, l'ordinateur de bureau et la rĂ©alitĂ© Ă©tendue (XR), en mettant l'accent sur les budgets de polygones, la dĂ©cimation, les niveaux de dĂ©tail (LOD), les budgets de texture et de mĂ©moire ainsi que les compromis en matière de qualitĂ© visuelle.
  • Écrire du code C# (de manière structurĂ©e ou par « vibe coding ») pour l'outillage, l'automatisation et la logique d'interaction, et manifester un rĂ©el intĂ©rĂŞt pour l'utilisation d'assistants d'IA de codage et de conception afin d'accĂ©lĂ©rer le prototypage et l'itĂ©ration.
  • GĂ©rer la production vidĂ©o de bout en bout — y compris la planification, l'enregistrement, le montage, la voix hors champ et la livraison finale — pour les canaux de contenu technique.
  • Collaborer avec les spĂ©cialistes du marketing de contenu et les ingĂ©nieurs de la R et D afin de garantir que la substance technique derrière chaque contenu est solide, crĂ©dible et facile Ă  suivre pour autrui.

Ce que nous recherchons

  • Une capacitĂ© dĂ©montrĂ©e Ă  crĂ©er des ressources haute fidĂ©litĂ© en temps rĂ©el — modĂ©lisation, texturage, matĂ©riaux et nuanceurs (shaders) personnalisĂ©s — qui rĂ©pondent Ă  un niveau visuel exigeant pour les robots, le matĂ©riel industriel et les environnements complexes, Ă  l'aide d'outils tels que Maya, Blender ou 3ds Max, combinĂ©s Ă  des outils de CAO mĂ©canique tels que SolidWorks, Fusion 360 ou Inventor.
  • Une vaste expĂ©rience pratique de Unity, des compĂ©tences en C# et un rĂ©el intĂ©rĂŞt pour la crĂ©ation assistĂ©e par l'IA — vous utilisez activement les outils d'IA pour prototyper, construire, automatiser et accĂ©lĂ©rer la production, et vous ĂŞtes dĂ©sireux ou dĂ©sireuse de repousser les limites de ces flux de travail.
  • Une comprĂ©hension approfondie de l'optimisation en temps rĂ©el pour le mobile, le Web et la rĂ©alitĂ© Ă©tendue (XR), y compris les budgets de polygones, les niveaux de dĂ©tail (LOD), les matĂ©riaux, les budgets de texture et de mĂ©moire ainsi que les compromis en matière de performance.
  • Une expĂ©rience de la production de vidĂ©os techniques de bout en bout — planification, enregistrement, montage et livraison — avec la capacitĂ© d'expliquer clairement des flux de travail complexes Ă  un public technique composĂ© de dĂ©veloppeurs, d'artistes, de concepteurs et de producteurs.
  • Une solide maĂ®trise de l'automatisation des pipelines ou des systèmes basĂ©s sur des nĹ“uds — scriptage, flux de travail de construction reproductibles et interconnexion d'outils au sein de l'Ă©cosystème Unity.
  • Un opĂ©rateur ou une opĂ©ratrice de niveau principal qui fonctionne avec peu d'encadrement — vous dĂ©finissez vous-mĂŞme la portĂ©e de votre travail, faites preuve d'initiative et ĂŞtes autonome. Vous n'attendez pas qu'on vous remette un mandat; vous allez discuter avec les personnes qui dĂ©tiennent les rĂ©ponses, dĂ©terminez ce qui vaut la peine d'ĂŞtre construit et menez le projet Ă  terme. Vous ĂŞtes Ă  l'aise avec le contrĂ´le de version, une structure de dĂ©pĂ´t (repo) propre, les branches et les demandes de tirage (pull requests), et vous partagez des projets d'Ă©chantillon Ă  l'interne ou publiquement. Vous vous Ă©panouissez Ă  l'intersection de la conception, de l'ingĂ©nierie et des technologies Ă©mergentes.

Vous pourriez également posséder

  • Une connaissance de Unity Asset Manager ou d'outils similaires de gestion de ressources infonuagiques et de voies d'intĂ©gration de ressources, combinĂ©e Ă  un intĂ©rĂŞt ou Ă  une expĂ©rience dans la crĂ©ation de pipelines qui franchissent les frontières des moteurs — comme l'optimisation et la prĂ©paration de donnĂ©es 3D en vue de leur utilisation dans Unreal Engine, Blender ou des environnements d'exĂ©cution Web.
  • Une expĂ©rience en infĂ©rence d'IA/AA (apprentissage automatique) — par exemple l'exĂ©cution de modèles ONNX, l'utilisation du moteur d'infĂ©rence Unity, de ML-Agents ou de cadriciels pour la simulation, ou encore des cas d'utilisation de formation interactive.
  • Une expĂ©rience de l'empaquetage et de la publication de projets d'Ă©chantillon, par exemple pour des dĂ©pĂ´ts GitHub publics, ou du tĂ©lĂ©versement de contenu vers l'Unity Asset Store.
  • Une expĂ©rience dans divers cas d'utilisation et secteurs verticaux pertinents — tels que le prototypage, les jumeaux numĂ©riques, la formation, les configurateurs de produits, les IHM/systèmes embarquĂ©s, la robotique, le secteur public, l'AEC ou la santĂ© — avec des points bonis pour le prototypage matĂ©riel utilisant Arduino, Raspberry Pi, des systèmes embarquĂ©s, des capteurs ou des microcontrĂ´leurs.
  • Une connaissance des outils d'automatisation de flux de travail tels que Zapier, Make, n8n ou des plateformes similaires.

The Opportunity

Technical Content Marketing is looking for a Senior Technical Artist to build the demos, samples, and pipeline showcases that prove what Unity makes possible in the industry space. Where our content marketers tell the story, you build the proof — the working projects, assets, and pipeline flows that everything else is created from.

The ideal candidate has 10+ years of experience, has developed commercial projects in Unity, and thinks in production pipelines as much as in scenes. You’ll create high-fidelity assets and interactive demo projects that showcase the Unity ecosystem — from Unity Studio and cloud workflows to the Unity Editor — with outputs for web, mobile, desktop, and XR. You’re excited to use AI tooling to move from idea to working demo fast, and you operate independently while bringing the right people along.

We serve industry verticals including Robotics, Public Sector, Manufacturing, Automotive/Transportation, Healthcare, Retail and AES, so the role requires someone who can move comfortably between visual quality, technical deep dives and real-world industry workflows. You’ll work in Technical Content Marketing and closely with Product Marketing, Product Management, and R&D to bring the correct visualization, simulation, and interactive experiences to life.

What you'll be doing

  • Build optimized high-fidelity assets, demo and sample projects in Unity across core industry use cases —Robotics, Prototyping, Digital Twins, Training, Product Configurators, and HMI/Embedded — that serve as source material for videos, tutorials, and articles.

  • Create demo flows that connect Unity Studio, Cloud, Asset Manager, and the Editor, with outputs ready for web, mobile, desktop, and XR, focusing on polygon budgets, decimation, LODs, texture/memory budgets, and visual quality tradeoffs.

  • Write or vibe code C# for tooling, automation, and interaction logic, and bring a real interest in using AI coding and design assistants to accelerate prototyping and iteration.

  • Handle end-to-end video production — including planning, recording, editing, voiceover, and final delivery — for technical content channels.

  • Collaborate with content marketers and R&D engineers to ensure the technical substance behind each piece of content is sound, credible, and easy for others to follow.

What we're looking for

  • Proven ability to create high-fidelity real-time assets — modeling, texturing, custom materials and shaders — that meet a demanding visual bar across robots, industrial hardware, and complex environments, using tools such as Maya, Blender, or 3ds Max combined with mechanical CAD tools such as SolidWorks, Fusion 360, or Inventor.

  • Extensive practical Unity experience, C# skills, and a real interest in AI-assisted creation — you actively use AI tools to prototype, build, automate, and accelerate production, and you’re keen to push how far these workflows can go.

  • Deep understanding of real-time optimization for mobile, web, and XR, including polygon budgets, LODs, materials, texture and memory budgets, and performance tradeoffs.

  • Experience producing technical videos end to end — planning, recording, editing, and delivery — with the ability to explain complex workflows clearly to a technical audience of developers, artists, designers, and producers.

  • Strength in pipeline automation or node based system — scripting, repeatable build workflows, and connecting tools across the Unity ecosystem.

  • A senior operator who runs with little direction — you scope your own work, take initiative, and are self-sufficient. You don't wait to be handed a brief; you go talk to the people who have the answers, figure out what's worth building, and drive it to be done. You're comfortable with source control, clean repo structure, branching, and pull requests, and you share sample projects internally or publicly. You thrive at the intersection of design, engineering, and emerging technology.

You might also have

  • Familiarity with Unity Asset Manager or similar cloud asset-management tools and asset-ingestion paths , combined with an interest or experience in building pipelines that cross engine boundaries—such as optimizing and preparing 3D data for use in Unreal Engine, Blender, or web-based runtimes.

  • AI/ML inference experience — for example running ONNX models, using Unity inference engine, ML-Agents, or frameworks for simulation, or interactive training use cases.

  • Experience packaging and publishing sample projects e.g for public GitHub repos, or uploading content to the Unity Asset Store

  • Experience across relevant industry use cases and verticals — such as Prototyping, Digital Twins, Training, Product Configurators, HMI/Embedded, Robotics, Public Sector, AEC, or Healthcare — with bonus points for hardware prototyping using Arduino, Raspberry Pi, embedded systems, sensors, or microcontrollers.

  • Familiarity with workflow automation tools such as Zapier, Make, n8n, or similar platforms.


Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).


This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.

Avantages


Chez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.


Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.


Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons

La vie chez Unity


Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.


Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.


Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.


Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.


Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.


La protection de votre vie privĂ©e est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialitĂ© pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privĂ©e, veuillez nous contacter Ă  [email protected].

Benefits


At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.


Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.


While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program

Life at Unity


Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality. For more information, please visit www.unity.com.


Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.


This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.


Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.


Your privacy is important to us. Please take a moment to review ourProspect andApplicant Privacy Policies. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at [email protected].

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