We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.
-English Below-
La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Que ferez-vous ?
En tant qu’artiste senior, vous êtes à l’aise dans la création d’environnements intérieurs et extérieurs de vaisseaux, et capable de vous adapter à différents styles visuels de fabrication.
Selon la taille et la portée du vaisseau, vous êtes à l’aise avec le level art, en assemblant des assets à l’aide de kits modulaires lorsque nécessaire.
Vous êtes capable d’interpréter et de travailler à partir de concepts 2D et 3D, et de faire évoluer le langage visuel d’un asset
Travailler à partir de modèles et d'images conceptuels pour les transformer en œuvres d'art entièrement fonctionnelles et pilotables
Collaborer avec les concepteurs, les artistes techniques et les studios partenaires pour comprendre et mettre en œuvre les exigences correctes en matière de dénomination des fichiers et de structure des répertoires dans les limites du moteur
Au sein d'une équipe, maintenir les normes élevées de modélisation, de texturation, de création de matériaux PBR et d'indications de conception du fabricant afin de fournir des modèles cohérents et de haute qualité
Travailler avec les artistes techniques et les animateurs pour fournir des solutions "prêtes pour l'animation", des trains d'atterrissage, des cockpits, des portes de chargement, des sièges éjectables, etc...
Qu'attendons-nous de notre Artiste Véhicule Senior ?
Expérience en modélisation et Hard Surface
Bonne connaissance pratique de 3DS Max et de Photoshop
Avoir le souci du détail tout en restant efficace dans l'élaboration des modèles
Un sens aigu du design industriel
Travailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté équipe
Avoir une solide compréhension de la création d'assets et des méthodologies de construction à base de kits modulaires
Repousser la qualité de l'art en matière de fidélité des assets et de techniques de production
Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
------
Cloud Imperium Games is a leading game development company known for its innovative and immersive gaming experiences. We are dedicated to creating high-quality games that captivate and engage players worldwide.
Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole.
What will you do?
As a Senior Artist, you are comfortable building both interior and exterior spaces of ships, and adapting to different manufacturing visual styles.
Depending on the size and scope of the ship, you are comfortable with level art, assembling assets using modular kits where needed.
You can interpret and build from both 2D and 3D concepts, and are able to expand the visual language of an asset
Work from concept models and images to turn them into fully functional, flyable works of art
Collaborate with designers, technical artists, and partner studios to understand and implement correct file naming and directory structure requirements within the engine’s limitations
As part of a team, maintain the high standards of modeling, texturing, PBR material creation, and manufacturer design cues to provide consistent and high-quality models
Work with technical artists and animators to deliver ‘animation ready’ solutions, landing gear, cockpits, cargo doors, ejection seats etc...
What do we expect from our Senior Vehicle Artist ?
Hard surface modeling experience
Good working knowledge of 3DS Max and Photoshop
An eye for detail while maintaining efficient model making
A keen eye for industrial design
Work and communicate effectively with designers and other disciplines in a team-oriented collaborative development process
Have a solid understanding of asset creation and modular kit-based construction methodologies
Pushing the quality of art in terms of asset fidelity and production techniques
Cloud Imperium Games is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.
If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!
Roblox
thatgamecompany
Roblox
Aftershock Media Group
Aftershock Media Group
Larian Studios