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Senior 3D Animator - H/F/NB

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🇫🇷 Paris, France
Contract Full Time
Experience Level Senior (5+ years)
Published Date

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! 

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses. 

Prêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris ! 

Description du poste

Au sein de l’équipe d’animation d’un jeu réaliste AAA et sous la responsabilité de l’Associate Lead Animator, vous serez en charge de réaliser des scènes d’animation pour les éléments narratifs.

En tant que Senior 3D Animator (H/F/NB), vos missions seront les suivantes :

  • Imaginer, prototyper et produire des animations en keyframe,
  • Recevoir et Ă©diter des mocap tout en gĂ©rant les contraintes du temps rĂ©el,
  • En Ă©troite collaboration avec l’équipe de rĂ©alisation, crĂ©er des moments narratifs et des scènes in‑game en travaillant le rythme et l’animation des personnages,
  • DĂ©couper et intĂ©grer les animations dans notre moteur de jeu propriĂ©taire,
  • ĂŠtre une rĂ©fĂ©rence sur vos animations pour l’ensemble des dĂ©partements du projet afin de garantir la qualitĂ© et la cohĂ©rence des animations,
  • Participer Ă  l’optimisation et Ă  l’évolution du processus de production ainsi que des techniques d’animation,
  • Travailler en Ă©troite collaboration avec les dĂ©partements Tech Animation et Rig pour crĂ©er des outils et amĂ©liorer le pipeline.

Qualifications

  • Excellente connaissance des systèmes d’animation en temps rĂ©el, des jeux vidĂ©o et/ou du dĂ©veloppement de pipeline,
  • Excellente maĂ®trise de MotionBuilder, ainsi qu’une bonne connaissance de la Motion Capture corporelle,
  • La connaissance de l’animation faciale est un plus,
  • Une expĂ©rience en animation cinĂ©matique serait Ă©galement un atout,
  • Excellentes capacitĂ©s de communication, aptitude au travail en Ă©quipe et goĂ»t pour les dĂ©fis,
  • MaĂ®trise de l’anglais indispensable pour mener Ă  bien vos missions,
  • Une expĂ©rience de direction d’acteurs est un plus,
  • Une expĂ©rience dans la capture de donnĂ©es Motion Capture est un plus.

Informations complémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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