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Gameplay Programmer | Programmeur de gameplay

Larian Studios logo Larian Studios
🇨🇦 Quebec, Canada
Contract Full Time
Experience Level Intermediate (2–5 years)
Published Date

(Version française ci-dessous)

Gameplay Programmer

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Gameplay Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Work on all aspects of systems of the game: engine features, gameplay, UI, audio, animation, scripting, tools.

  • Work closely together with the other departments to implement the needed game components;

  • Work together with almost all content creators to deliver required features;

  • Write robust, maintainable auto-testable code in TDD fashion;

  • Be an active participant in the design and production of the game — technical side of the creative team and first line of feedback;

  • Help scope features and advise on best ways to implement them;

  • Work within an international team on a daily basis, spread between multiple studios across the world.

Requirements

  • 4+ years experience in C++;

  • Excellent feel for RPG systems and gameplay in general;

  • Experience with commercial proprietary engines;

  • Open-minded, willing to experiment and iterate over a specific feature;

  • Concepts as state machines, pathfinding, AI routines should be second nature;

  • Ability to think like a designer to create compelling and fun game play;

  • You are a team player and willing to take responsibility;

  • Passion for making and playing great games;

  • Excellent software design and problem-solving skills;

  • Excellent software debugging skills;

  • Excellent architectural skills. Designing many parallel and gameplay systems is not a problem for you;

  • Game development experience;

  • This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity;

  • A professional level of written and spoken English*.

Nice to have

  • Bachelor’s degree in computer science or software engineering;

  • Experience with machine learning algorithms;

  • Experience with TDD and ECS;

  • Background in RPGs;

  • Shipped game/console titles.

What we offer

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel;

  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged;

  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields;

  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues;

  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees;

  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Programmeur de gameplay

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur de gameplay qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • Travailler sur tous les aspects du jeu : fonctionnalitĂ©s du moteur,gameplay, interface utilisateur, audio, animation, script, outils;

  • Travailler en Ă©troite collaboration avec les autres dĂ©partements pour mettre en Ĺ“uvre les composants de jeu requis;

  • Travailler avec la quasi-totalitĂ© des crĂ©ateurs de contenu pour livrer les fonctionnalitĂ©s requises;

  • Écrire du code robuste, maintenable et auto-testable conformĂ©ment Ă  la mĂ©thode TDD;

  • Participer activement Ă  la conception et Ă  la production du jeu, en Ă©tant du cĂ´tĂ© technique de l'Ă©quipe crĂ©ative et en Ă©tant le premier Ă  effectuer des rĂ©troactions;

  • Aider Ă  dĂ©finir les fonctionnalitĂ©s et donner des conseils sur la meilleure manière de les mettre en Ĺ“uvre;

  • Travailler au quotidien au sein d'une Ă©quipe internationale rĂ©partie surnplusieurs studios du monde entier.

Profil recherché

  • Au moins 4 ans d'expĂ©rience en C++;

  • Excellentes compĂ©tences en systèmes de JDR et en gameplay de manière gĂ©nĂ©rale;

  • ExpĂ©rience avec les moteurs commerciaux propriĂ©taires;

  • Ouverture d'esprit, volontĂ© d'expĂ©rimenter et de bâtir Ă  partir d'une fonction spĂ©cifique;

  • Les concepts tels que les machines Ă  Ă©tats, la recherche de chemin et les routines IA devraient ĂŞtre un rĂ©flexe;

  • CapacitĂ© Ă  penser comme un concepteur afin de crĂ©er des jeux captivants et amusants;

  • Passion du travail en Ă©quipe et volontĂ© d'assumer ses responsabilitĂ©s;

  • Passion de faire, et de jouer Ă , des jeux exceptionnels;

  • Excellentes compĂ©tences de conception logicielle et de rĂ©solution de problème;

  • Excellentes compĂ©tences de dĂ©bogage logiciel;

  • Excellentes compĂ©tences en architecture. La conception de nombreux systèmes de jeu parallèles n'est pas un problème pour vous;

  • ExpĂ©rience en dĂ©veloppement de jeu;

  • Ceci est un poste Ă  temps plein dans nos locaux. Votre prĂ©sence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de crĂ©ativitĂ©;

  •  La capacitĂ© Ă  s'exprimer de manière professionnelle en anglais, Ă  l'oral comme Ă  l'Ă©crit*.

Compétences appréciées

  • BaccalaurĂ©at en informatique ou en gĂ©nie logiciel;

  • ExpĂ©rience avec les algorithmes d'apprentissage automatique;

  • ExpĂ©rience avec la mĂ©thode TDD et l'ECS;

  • Parcours dans le JDR;

  • Plusieurs jeux/titres sur console lancĂ©s.

Nous offron

  • Une Ă©quipe internationale de plus de 500 employĂ©s rĂ©partis sur 7 studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractĂ©ristiques uniques et qui conserve l’atmosphère d’un petit studio;

  • Un environnement ouvert et collaboratif oĂą les idĂ©es sont bienvenues et encouragĂ©es;

  • Une Ă©quipe de direction composĂ©e de dĂ©veloppeurs de jeux très expĂ©rimentĂ©s, chefs de file dans leur domaine;

  • Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mĂŞmes idĂ©es;

  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activitĂ©s organisĂ©es par les studios ou les employĂ©s;

  • Un engagement visant Ă  crĂ©er le meilleur jeu possible pour les fans, notamment ĂŞtre Ă  l’écoute des commentaires de la communautĂ©.

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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