This job listing expired on Dec 6, 2021
Description
Ironhide Game Studio es un estudio de videojuegos Uruguayo fundado en 2010. Trabajamos desarrollando juegos para dispositivos móviles, PC y consolas. Además de la premiada saga Kingdom Rush, jugada por millones en todo el mundo, en 2017 lanzamos nuestra segunda IP, Iron Marines.
Responsabilidades
- Colaborar en la definición, análisis e implementación de contenido específico de los videojuegos (ej: unidades, héroes, enemigos).
- Colaborar en la definición, análisis e implementación de sistemas transversales a los videojuegos (ej: pathfinding, sistema de ia, etc).
- Integración con tiendas para cada una de las plataformas para las que se desarrollen los juegos (ej: iaps, achievements, etc).
- Mantenimiento de videojuegos ya publicados, ya sea agregando contenido como manteniendo al día integraciones (ej: analytics).
- Colaboración y mantenimiento de herramientas y procesos utilizados para el desarrollo de los videojuegos (ej: editor de niveles, exportadores de assets, etc).
Requerimientos:
- Estudiante avanzado o egresado de carrera terciaria/universitaria como Ing. en sistemas , Lic. Sistemas , carreras de videojuegos. etc
- 4+ años de experiencia profesional.
- Pasión e interés por el análisis y resolución de desafíos técnicos de complejidad elevada.
- Pasión por los videojuegos.
- Búsqueda contínua de auto-superación y excelencia.
- Capacidad de trabajo en equipo (buena comunicación, disposición, etc).
- Adaptabilidad a distintos lenguajes de programación, herramientas y procesos.
- Capacidad de auto management (análisis de complejidad de tareas, estimaciones, asegurar completitud y correctitud).
Se valorarán:
- Experiencia en programación de videojuegos, si cuenta con un portfolio mejor (ej: juegos, jams, mods, prototipos técnicos, etc).
- Experiencia en Unity, C# y Git.
- Buenas prácticas de programación (ej: patrones de diseño, estructuras de datos, etc).