This job listing expired on Jun 23, 2021
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Fundada em 2020, a Space Sheep Games é uma desenvolvedora de jogos brasileira que atua no segmento mobile e seus jogos ultrapassam as fronteiras ao redor do mundo. Sob o comando do CEO René Retz, que empreende no setor de games e tecnologia há mais de dez anos, a Space Sheep Games conta com um time de 100 pessoas, focadas em desenvolver um negócio de alto desempenho, coragem para mudar as coisas e com a meta de sempre entregar o melhor para os jogadores ao redor do mundo.

Com a missão de divertir e conectar pessoas ao redor do mundo com jogos incríveis, a empresa chega com uma série de blockbusters internacionais em seu catálogo que somam mais de 93milhões de downloads ​– entre eles ​Bid Wars e ​Logic Pic. E, para 2021, promete novos lançamentos que vão proporcionar mais diversão de qualidade a um público que busca experiências memoráveis capazes de extrapolar os limites da tela do celular.

Navegue nessa Jornada!

RESPONSABILIDADES

  • Trabalhar estruturando e organizando projetos de arte de games mobile;
  • Garantir um ambiente saudável para a troca de feedbacks e experiências;
  • Trabalhar para solidificar nossa cultura pautada na diversidade.
  • Transferir conhecimento e ajudar efetivamente na capacitação e desenvolvimento da equipe;
  • Trabalhar no desenvolvimento do estilo visual e design de interfaces em diferentes projetos de jogos;
  • Trabalhar efetivamente game art 2D, 3D;
  • Fazer o acompanhamento de métricas e as utilizar para justificar processos e soluções;
  • Participar de todo o processo de construção de produto desde sua concepção até o acompanhamento de resultados;
  • Participar de um time multidisciplinar e colaborativo e se comunicar nesse ambiente através de ferramentas e entregáveis que abrangem direção de arte.

O QUE PRECISAMOS

  • Formação em Design ou área relacionada;
  • Habilidade em desenvolver projetos de arte consistentes e eficazes;
  • Conhece e aplica fundamentos e boas práticas de animação, 2D e 3D;
  • Noção de ilustração (character design, environment design, shape language, uso de cores, composição, perspectiva, anatomia);
  • Criação de concept art;
  • Portfólio que demonstra experiência em ilustração.
  • Conhecimentos em ilustração de personagens e backgrounds;
  • Experiência com software 3D, p. Maya / 3DS Max, ZBrush e Substance Painter;
  • Experiência com ferramentas Adobe.

O ALGO A MAIS

  • Conhecimento em Unity;
  • Experiência em jogos mobile;
  • Design de interface;
  • Inglês fluente;

BENEFÍCIOS

  • VR, VT, plano de saúde e muito amor;
  • Participação nos lucros e resultados;
  • Horário flexível;
  • Escritório próximo ao metrô;
  • Liberdade para propor novas atividades, processos e metodologias;
  • Ambiente (e dress-code) descontraído;
  • Os melhores happy-hours da sua vida.