This job listing expired on Oct 19, 2020
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¿Querés sumarte a una empresa en crecimiento, flexible, con un gran clima laboral, y que está desarrollando varios de los proyectos de videojuegos más importantes de la región?

En Nimble Giant Entertainment, empresa líder de desarrollo de videojuegos de Latinoamérica, estamos buscando Rigger para unirse a nuestros equipos de Arte.

Si estás buscando desafíos, aprender cosas nuevas y crecer en la industria de videojuegos. Dejanos tu Reel y contanos sobre tu experiencia como Rigger.

Responsabilidades:

  • Trabajar junto al equipo de Animación para crear personajes, vehículos y cualquier otro tipo de assets que requiera controles.
  • Realización de Skinning y Rigging.
  • Colaborar con la creación e integración de personajes u objetos animados para videojuegos.
  • Implementación de los assets en los diferentes motores

Requisitos:

  • Vocación de trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
  • Conocimiento y uso de teorías, métodos y fundamentos para generar rigs funcionales acorde a los estándares en la industria
  • Manejo avanzado de Autodesk Maya
  • Pasión por los videojuegos.
  • Manejo de inglés

Son un plus:

  • Manejo de Unity/Unreal
  • Conocimientos de implementacion de animacion en engines (Maquinas de estado, Animation Blueprints, etc)
  • Conocimientos de programación/ scripting (Python, Mel, etc)

¿Qué te ofrecemos?

  • Trabajo full time (presencial o remoto)
  • Excelentes condiciones de contratación y beneficios.
  • 3 semanas de vacaciones desde el comienzo.
  • Excelente clima laboral.