This job listing expired on Jul 1, 2020
Tweet

Acerca del puesto Artista Técnico Experto UE4 compatible como parte del equipo docente

En Magic Fennec estamos buscando profesionales para nuestro equipo de desarrollo con capacidad de compatibilizar parte de la jornada como miembro del equipo docente de un Unreal Authorized Training Center oficial de Epic Games.

Éste perfil actuará como puente entre los artistas y programadores en los desarrollos, asegurando que los elementos del equipo de arte se integren fácilmente en el desarrollo sin sacrificar la visión artística y sin exceder las limitaciones técnicas de cada plataforma. Su objetivo será también investigar nuevas técnicas, implementarlas y formar al equipo en dichos nuevos procesos.

Responsabilidades:

  • Ser capaz de optimizar los procedimientos de trabajo
  • Analizar, optimizar e implementar los métodos de iluminación y sombras estática y dinámica en los niveles para conseguir el mejor resultado posible.
  • Tener buenas habilidades de comunicación y de gestión de personas, con el fin de capacitar y guiar a los demás
  • Ser capaz de pensar de forma creativa para resolver problemas técnicos y limitaciones
  • Tener conocimiento de la arquitectura de hardware del dispositivo
  • Serr capaz de anticipar las necesidades de los artistas y programadores con el fin de optimizar sus resultados y productividad
  • Tener conocimiento de los requisitos de las diferentes plataformas y buenas prácticas de trabajo para los trabajos destinados a cada plataforma

Requerimientos:

  • Experiencia con Unreal Engine 4, Unity o otros motores de videojuego
  • Conceptos como Draw Thread, Draw Call, LOD, Proxy Mesh, Instancias, HLOD u Occlusion Culling tienen que ser parte de tu vocabulario de trabajo
  • Ser capaz de demostrar la habilidad técnica en áreas tales como la iluminación y renderizado, rendimiento de texturizado y otras relacionadas con los lenguajes de programación para gráficos

Se valorará positivamente conocimientos y/o experiencia de:

  • Experiencia desarrollando juegos móviles
  • Experiencia desarrollando VR/AR
  • Experiencia en optimización de rendimiento de aplicaciones
  • Haber publicado algún título o aplicación
  • Experiencia desarrollando en Unreal u otros motores 3D
  • Blueprints
  • C++
  • SpeedTree y/o GrowFX
  • Marvelous Designer
  • Renderers: Vray, Corona, Arnold...
  • Adobe: Photoshop e Illustrator

Queremos trabajar con personas:

  • Creativas y dinámicas
  • Con motivación y entusiasmo para aprender nuevos sistemas
  • Con pasión, interés y ambición por resaltar en su campo de trabajo
  • Trabajadoras y con gran compromiso y responsabilidad por su trabajo
  • Con positividad y predisposición de cara a los nuevos retos
  • Ser capaz de trabajar bien como parte de un equipo