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Level Designer | Concepteur de niveaux

Larian Studios logo Larian Studios
🇨🇦 Québec, QC, Canada
Contract Full Time
Experience Level Intermediate (2–5 years)
Published Date

(Version française ci-dessous)

Level Designer

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Level Designer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Build white box versions of areas after consulting with all relevant parties.

  • Handoff areas to environment art, scripting, combat and cinematics while helping them elevate the experience.

  • Finalize areas for shipping.

  • Understand the role an area plays in the composition of the game experience, based on the narrative and design/creative directors briefing.

  • Know and apply all features and mechanics that are available to the player for exploration.

  • Reserve space for features that are in development but not available yet.

  • Be ready to throw away everything you made and start from scratch with a new perspective obtained through previous iterations.

  • Fix level design related bugs in your own or other peoples' areas

  • Make sure the level is always playable and ready to go

Requirements

  • A design relevant degree.

  • Proven commercial experience in video game level design.

  • Ability to work well as part of a distributed, international team.

  • An extremely positive can do attitude.

  • Ability to give and receive feedback.

  • The ability to efficiently communicate designs through 2D mockups or flowcharts.

  • Ability to experience the game as a player.

  • An RPG gamer with a passion for narrative-driven game .

  • This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity;

  • A professional level of written and spoken English*.

Nice to have

  • A background or degree in: Industrial Design, Architecture, Classical Art or Interaction Design

What we offer

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel;

  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged;

  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields;

  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues;

  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees;

  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Concepteur de niveaux

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un concepteur de niveaux qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • CrĂ©er des versions « boĂ®te blanche » des zones, après avoir consultĂ© toutes les parties pertinentes

  • TransfĂ©rer les zones aux Ă©quipes chargĂ©es des graphismes d’environnement, du script, des combats et des cinĂ©matiques, tout en les aidant Ă  amĂ©liorer l’expĂ©rience de jeu

  • Finaliser les zones pour leur livraison

  • Comprendre le rĂ´le jouĂ© par une zone dans la composition de l’expĂ©rience de jeu, en fonction de la narration et des directives donnĂ©es par les directeurs crĂ©atifs et de la conception

  • ConnaĂ®tre et appliquer toutes les fonctionnalitĂ©s et mĂ©caniques que le joueur peut explorer

  • RĂ©server de l’espace pour les fonctionnalitĂ©s en cours de dĂ©veloppement, mais pas encore disponibles

  • ĂŠtre prĂŞt Ă  oublier tout ce que vous avez fait et Ă  reprendre de zĂ©ro avec de nouvelles perspectives obtenues suite aux prĂ©cĂ©dentes itĂ©rations

  • RĂ©parer les bogues liĂ©s Ă  la conception de niveaux dans vos zones ou dans les zones d’autres personnes

  • S’assurer que le niveau est toujours jouable et disponible

Profil recherché

  • Un diplĂ´me dans le domaine de la conception

  • Une expĂ©rience professionnelle prouvĂ©e dans la conception de niveau de jeu vidĂ©o

  • La capacitĂ© Ă  travailler efficacement au sein d’une Ă©quipe dĂ©centralisĂ©e internationale

  • Une attitude très positive et optimiste

  • La capacitĂ© Ă  effectuer et Ă  recevoir des retours

  • La capacitĂ© Ă  communiquer les conceptions de manière efficace par le biais de maquettes en 2D ou d’organigrammes

  • La capacitĂ© Ă  tester le jeu en tant que joueur

  • ĂŠtre un joueur de JDR avec une passion pour les jeux narratifs

  • Ceci est un poste Ă  temps plein dans nos locaux. Votre prĂ©sence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de crĂ©ativitĂ©;

  •  La capacitĂ© Ă  s'exprimer de manière professionnelle en anglais, Ă  l'oral comme Ă  l'Ă©crit*.

Compétences appréciées

  • Une expĂ©rience ou un diplĂ´me dans le design industriel, l’architecture, les arts classiques ou la conception interactive

Nous offron

  • Une Ă©quipe internationale de plus de 500 employĂ©s rĂ©partis sur 7 studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractĂ©ristiques uniques et qui conserve l’atmosphère d’un petit studio;

  • Un environnement ouvert et collaboratif oĂą les idĂ©es sont bienvenues et encouragĂ©es;

  • Une Ă©quipe de direction composĂ©e de dĂ©veloppeurs de jeux très expĂ©rimentĂ©s, chefs de file dans leur domaine;

  • Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mĂŞmes idĂ©es;

  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activitĂ©s organisĂ©es par les studios ou les employĂ©s;

  • Un engagement visant Ă  crĂ©er le meilleur jeu possible pour les fans, notamment ĂŞtre Ă  l’écoute des commentaires de la communautĂ©.

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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