# Tech Audio Designer  \| Designer Technique Audio

## Details

- **Company:** [Larian Studios](https://hitmarker.net/companies/larian-studios.md)
- **Location:** Canada
- **Contract type:** Full Time
- **Level:** Senior \(5+ years\)
- **Tags:** Audio Engineering, Software Engineering, Game Development
- **Posted:** 2026-05-27
- **Apply:** [View and apply on Hitmarker](https://hitmarker.net/jobs/larian-studios-tech-audio-designer-designer-technique-audio-1722654)

## Description

**(Version française ci-dessous)**

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 &amp; Divinity: Original Sin 2 is looking for a **Tech Audio Designer in Quebec** to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

**Responsibilities**

\- Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director.

\- Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment.

\- Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution.

\- Design and implement Wwise systems.

\- Write and maintain scripts for the audio pipeline.

\- Support and mentor junior Tech Audio Team members.

**Requirements**

\- Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design.

\- Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions.

\- Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output.

\- Expertise in Wwise.

\- Exposure to or understanding of building Wwise plugins.

\- Experience working in the games industry.

\- Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering.
\- Proficient in designing, developing, and maintaining node-based systems 
\- Proficient with Python and C++ programming languages
\- A professional level of written and spoken English\*

**What we offer:**

\- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

\- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

\- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

\- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues

\- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

\- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

\* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Concepteur sonore technique qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.

**Responsabilités**

\- Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio

\- Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement

\- Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts

\- Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise

\- Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio

\- Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio

**Profil recherché**

\- Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore

\- Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives

\- Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives

\- La maîtrise de Wwise

\- Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwise

\- Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo

\- Des connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources)
\- Maîtrise de la conception, du développement et de la maintenance de systèmes basés sur des nœuds
\- Maîtrise des langages de programmation Python et C++
\- Bonnes compétences orales et écrites en anglais\*

**Ce que nous proposons**

\- Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

\- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

\- Une équipe de gestion composée de développeurs d’expérience au sommet de leur art

\- Des collègues ayant les mêmes valeurs avec lesquels partager ses passions et ses passe-temps

\- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

\- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

\* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
