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Description

Ironhide Game Studio es un estudio de videojuegos Uruguayo fundado en 2010. Trabajamos desarrollando juegos para dispositivos móviles, PC y consolas. Además de la premiada saga Kingdom Rush, jugada por millones en todo el mundo, en 2017 lanzamos nuestra segunda IP, Iron Marines.

Responsabilidades

  • Colaborar en la definición, análisis e implementación de contenido específico de los videojuegos (ej: unidades, héroes, enemigos).
  • Colaborar en la definición, análisis e implementación de sistemas transversales a los videojuegos (ej: pathfinding, sistema de ia, etc).
  • Integración con tiendas para cada una de las plataformas para las que se desarrollen los juegos (ej: iaps, achievements, etc).
  • Mantenimiento de videojuegos ya publicados, ya sea agregando contenido como manteniendo al día integraciones (ej: analytics).
  • Colaboración y mantenimiento de herramientas y procesos utilizados para el desarrollo de los videojuegos (ej: editor de niveles, exportadores de assets, etc).

Requerimientos:

  • Estudiante avanzado o egresado de carrera terciaria/universitaria como Ing. en sistemas , Lic. Sistemas , carreras de videojuegos. etc
  • 4+ años de experiencia profesional.
  • Pasión e interés por el análisis y resolución de desafíos técnicos de complejidad elevada.
  • Pasión por los videojuegos.
  • Búsqueda contínua de auto-superación y excelencia.
  • Capacidad de trabajo en equipo (buena comunicación, disposición, etc).
  • Adaptabilidad a distintos lenguajes de programación, herramientas y procesos.
  • Capacidad de auto management (análisis de complejidad de tareas, estimaciones, asegurar completitud y correctitud).

Se valorarán:

  • Experiencia en programación de videojuegos, si cuenta con un portfolio mejor (ej: juegos, jams, mods, prototipos técnicos, etc).
  • Experiencia en Unity, C# y Git.
  • Buenas prácticas de programación (ej: patrones de diseño, estructuras de datos, etc).