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Technical Director - Immersive Experiences | Directeur technique - Experiences Immersives

Behaviour Interactive logo Behaviour Interactive
🇨🇦 Montréal, QC, Canada
Contract Full Time
Experience Level Senior (5+ years)
Published Date

At Behaviour, we believe the future of interactive experiences goes beyond screens.

We’re looking for a Technical Director who can help us push the boundaries of what immersive experiences can be—whether they’re enjoyed at home, on the go, or in physical spaces.

As Technical Director for our immersive and interactive projects, you’ll be responsible for the technology strategy, system architecture, and technical coordination of projects that expand Behaviour’s DNA beyond traditional video games.

You’ll work closely with creative, UX, narrative design, production, and development teams to turn ambitious concepts into immersive experiences that are seamless, robust, and engaging.

What you'll do:
  • Define the technological approach for immersive projects (XR, interactive installations, hybrid environments);
  • Lead and support a multidisciplinary technical team (developers, integrators, AV, QA, etc.);
  • Participate in all project phases: ideation, prototyping, development, testing, installation;
  • Collaborate with external partners and vendors to ensure the quality of technical deliverables;
  • Facilitate client integration of solutions while maintaining close collaboration to understand needs, strengthen relationships, and ensure project success;
  • Anticipate scalability, performance, and compatibility constraints (software, hardware, UX);
  • Establish documentation, maintenance, and continuous improvement processes;
  • Stay actively informed on emerging technologies (XR, haptics, spatial computing, interactive AI, etc.);
  • Contribute to Behaviour’s long-term vision in immersive experiences;
  • Manage technical budgets, timelines, and vendor relationships;
  • Oversee relationships with technical suppliers, integrators, manufacturers, and specialized freelancers.

What we're looking for :
  • 8+ years of relevant experience in immersive, interactive, XR, or unconventional video game projects;
  • Technical expertise in real-time game engines (Unreal Engine, Unity);
  • Knowledge of interactive systems (sensors, computer vision, tracking, physical input);
  • Strong understanding of hardware infrastructure: AV, networking, synchronization, spatial rendering, etc.;
  • Excellent programming skills applied to immersive media (e.g., VR, AR, interactive environments, game engines);
  • Proven experience managing technical teams (development, AV, R&D, integration);
  • Ability to anticipate technical risks and propose concrete, realistic, and innovative solutions;
  • Ability to explain technical concepts clearly to various stakeholders;
  • Bilingual in French and English (international team and partners).
Ce que vous ferez:
  • DĂ©finir l’approche technologique des projets immersifs (XR, installations interactives, environnements hybrides).
  • Encadrer et soutenir une Ă©quipe technique multidisciplinaire (dĂ©veloppeur·euses, intĂ©grateurs·trices, AV, QA, etc.).
  • Participer Ă  toutes les Ă©tapes des projets : idĂ©ation, prototypage, dĂ©veloppement, tests, installation.
  • Collaborer avec les partenaires externes et fournisseurs pour garantir la qualitĂ© des livrables techniques.
  • Favoriser l’intĂ©gration des solutions auprès des clients tout en assurant une collaboration Ă©troite afin de comprendre leurs besoins, renforcer la relation et garantir la rĂ©ussite des projets.
  • Anticiper les contraintes d’échelle, de performance et de compatibilitĂ© (logiciel, matĂ©riel, UX).
  • Mettre en place des processus de documentation, maintenance, et amĂ©lioration continue.
  • Assurer une veille active sur les technologies Ă©mergentes (XR, haptique, spatial computing, AI interactive, etc.).
  • Contribuer Ă  la vision long terme de Behaviour dans le domaine des expĂ©riences immersives.
  • GĂ©rer les budgets techniques, les Ă©chĂ©anciers et les relations fournisseurs.
  • GĂ©rer les relations avec les fournisseurs techniques, intĂ©grateurs, manufacturiers et pigistes spĂ©cialisĂ©s.
Ce que nous recherchons :
  • 8+ annĂ©es d’expĂ©rience pertinente dans des projets immersifs, interactifs, XR, ou jeux vidĂ©o hors des sentiers battus.
  • Expertise technique en moteurs de jeu temps rĂ©el (Unreal Engine, Unity).
  • Connaissance des systèmes interactifs (capteurs, computer vision, tracking, input physique).
  • ComprĂ©hension solide des infrastructures matĂ©rielles : AV, rĂ©seaux, synchronisation, rendu spatial, etc.
  • Excellentes compĂ©tences en programmation appliquĂ©e aux mĂ©dias immersifs (ex. : rĂ©alitĂ© virtuelle, rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, environnements interactifs, engins de jeux).
  • ExpĂ©rience avĂ©rĂ©e en gestion d’équipe technique (dĂ©veloppement, AV, R&D, intĂ©gration).
  • CapacitĂ© Ă  anticiper les risques techniques et Ă  proposer des solutions concrètes, rĂ©alistes et innovantes.
  • CapacitĂ© Ă  vulgariser les concepts techniques Ă  diffĂ©rentes parties prenantes.
  • Bilinguisme français/anglais (Ă©quipe et partenaires internationaux).

Chez Behaviour, nous croyons que l’avenir de l’interactif ne se limite pas aux écrans. Nous cherchons un·e directeur·trice technique capable de nous aider à repousser les limites de ce que peut être une expérience immersive, qu’elle soit vécue à la maison, en déplacement ou dans un espace physique.

En tant que Directeur·trice technique pour nos projets immersifs et interactifs, vous serez responsable de la stratégie technologique, de l’architecture système et de la coordination technique de projets qui étendent l’ADN de Behaviour au-delà du jeu vidéo traditionnel.

Vous collaborerez étroitement avec les départements créatif, UX, design narratif, production et développement pour transformer des concepts ambitieux en expériences immersives fluides, robustes et engageantes.

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