Activision
FondĂ© Ă QuĂ©bec et poursuivant sa croissance avec une Ă©quipe Ă MontrĂ©al, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le dĂ©veloppement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliquĂ©s dans la crĂ©ation de titres renommĂ©s.  Â
C’est avec fiertĂ© que nous contribuons grandement Ă la cĂ©lèbre franchise Call of Duty, par la crĂ©ation de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le dĂ©veloppement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en Ă©tant impliquĂ© dans le dĂ©veloppement de Warzone™ mobile. Ă€ travers notre histoire, nous avons Ă©galement participĂ© au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.  Â
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une Ă©quipe motivĂ©e et solidaire oĂą nous collaborons afin d’arriver Ă un objectif commun: crĂ©er des expĂ©riences de jeu mĂ©morables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement Ă la fois stimulant et valorisant, Ă l’intĂ©rieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre Ă la meilleure Ă©quipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et crĂ©atifs!Â
Nos avantagesÂ
RĂ©munĂ©ration et politique de congĂ©s compĂ©titivesÂ
Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou managementÂ
DiffĂ©rentes formations offertes gratuitement pour les employĂ©.e.sÂ
...Et beaucoup de plaisir Ă travers des activitĂ©s et Ă©vĂ©nements inoubliables!Â
Ă€ propos du rĂ´leÂ
Ta première mission sera de dĂ©velopper des systèmes pour gĂ©rer la structure, l’affichage des donnĂ©es ou des mĂ©caniques de gameplay de nos jeux. Pour ce faire, tu devras dĂ©velopper du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton Ă©quipe et des autres dĂ©partements UI/Gameplay (design, art et scripting).Â
De plus, tu devras crĂ©er des fonctionnalitĂ©s pour faciliter l’utilisation des systèmes UI/Gameplay et amĂ©liorer leur flexibilitĂ©. Enfin, tu participeras aux discussions de l’équipe de conception pour dĂ©terminer les solutions optimales afin de crĂ©er des interfaces utilisateur, des contrĂ´les et des mĂ©caniques de jeu de qualitĂ© dans les dĂ©lais allouĂ©s.Â
ResponsabilitĂ©sÂ
Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrĂ´ler divers aspects du jeu;Â
Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systèmes gameplay et concrĂ©tiser la vision crĂ©ative des fonctionnalitĂ©s;Â
Corriger les bogues dĂ©celĂ©s au cours du dĂ©veloppement, en collaboration avec l’équipe de test et de production;Â
Concevoir des outils et des composants Ă l’usage des autres membres de l’équipe;Â
Participer activement Ă la conception des fonctionnalitĂ©s du jeu Ă titre de membre technique du dĂ©partement UI/Gameplay;Â
Passer en revue le code de tes collègues pour en vĂ©rifier la qualitĂ©;Â
Partager les connaissances et les dĂ©couvertes avec tes collègues.Â
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ExigencesÂ
ExpĂ©rience confirmĂ©e en programmation;Â
CompĂ©tence avec des langages comme C++, C et divers langages de script;Â
IntĂ©rĂŞt Ă dĂ©couvrir diffĂ©rentes technologies et systèmes du jeu vidĂ©o;Â
CapacitĂ© Ă travailler avec des partenaires crĂ©atifs pour crĂ©er des interfaces ou mĂ©caniques de jeux accrocheuses et engageantes;Â
Attitude positive et bonne capacitĂ© d’adaptation;Â
Bon niveau de français ou anglais, Ă l’oral et Ă l’écrit;Â
Passion pour le jeu vidĂ©o.Â
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Points bonusÂ
ExpĂ©rience avec des moteurs de jeu;Â
A livrĂ© au moins (1) projet en jeu vidĂ©o;Â
HabiletĂ©s en design UI/Gameplay.Â
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Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes Ă l'idĂ©e de changer l'industrie des jeux vidĂ©o. Vous n'ĂŞtes pas sĂ»r de rĂ©pondre Ă toutes les qualifications ? Laissez-nous dĂ©cider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-reprĂ©sentĂ©s ont tendance Ă ne pas postuler Ă des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons Ă crĂ©er un environnement diversifiĂ© et inclusif et vous encourageons vivement Ă postuler.Â
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.Â
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, creating content for each season of Warzone, leading the development of the PC version of Call of Duty and contributing to the new mobile gaming experience. Along the way, we have also been involved in the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.Â
Working at Beenox means collaborating with a motivated, cohesive team to achieve a common goal: creating memorable gaming experiences for millions of players. It is a stimulating and empowering work environment where every person has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry and be part of exciting and creative projects!Â
Our perksÂ
Competitive salary and vacation policyÂ
Opportunity for professional advancement (technical and/or management)Â
Free training courses for employeesÂ
…And plenty of fun company activities and events!Â
About the roleÂ
  Your first mission will be to develop systems to manage the structure, data display or gameplay mechanics of our games. To do so, you will develop backend, frontend or script code. You will also be encouraged to maintain good communications to work with your partners, teammates and other UI/gameplay departments (design, art, scripting).Â
Furthermore, you will create functionalities to render UI/gameplay systems more user-friendly and flexible. Finally, you will participate in design team discussions to find optimal solutions for the creation of quality user interfaces, controls and gameplay mechanics within the allotted time frame. Â
ResponsibilitiesÂ
Program effectively in scripting and C++ languages to control various aspects of the gameÂ
Use internal tools to build menu structures and gameplay systems and concretize the creative vision of game functionalitiesÂ
Fix bugs detected during development with the testing and production teamÂ
Design tools and components to be used by other team membersÂ
As a technical member of the UI/gameplay department, participate actively in designing game functionalitiesÂ
Review code produced by teammates for quality control purposesÂ
Share your knowledge and discoveries with co-workers.Â
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RequirementsÂ
Proven programming experience;Â
Skilled with languages such as C++, C and various scripting languages;Â
Interest in different video game technologies and systems;Â
Ability to work with creative partners to build eye-catching and engaging game interfaces or mechanics;Â
Positive attitude and good adaptability;Â
Good spoken and written French and English;Â Â
Passionate about video games.Â
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Bonus pointsÂ
Experience with game enginesÂ
Delivery of at least one (1) video game projectÂ
UI/gameplay design skills.Â
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We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all the qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.Â
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